这款游戏会让你爱上“新怪谈”——《Control》【外围投注】

本文摘要:New Weird Movement (新怪谈运动)是从2003年开始在欧美可怕的幻想小说作家中蓬勃发展的创作风向,而英国作家柴纳米耶维在2000年著作的《Perdido Street Station》 (《帕迪杜街车站》 )中已经祸根了新的怪谈运动的种子之后,这种以城市为题材的虚构幻想小说引起了新的浪潮。

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New Weird Movement (新怪谈运动)是从2003年开始在欧美可怕的幻想小说作家中蓬勃发展的创作风向,而英国作家柴纳米耶维在2000年著作的《Perdido Street Station》 (《帕迪杜街车站》 )中已经祸根了新的怪谈运动的种子之后,这种以城市为题材的虚构幻想小说引起了新的浪潮。考虑到科幻和幻想风格的新鬼故事小说,以独特的超现实因素融合了大规模的可怕因素,成为文学爱好者们欢迎的对象。SCP基金会的玩家也许可以用这种科学理性的视角解读超自然现象的表现风格,同时遵守这一创作理念,芬兰游戏开发者Remedy Entertainment也再次为玩家打造比《量子碎裂》更有个性的00 以新怪谈为题材的游戏屡见不鲜,为了让玩家体会到场景设计的优秀之处,《Control》使用了第三人称动作冒险的游戏方式,玩家支配的主人公杰西法登在故事中侵略了联邦分局这座建筑, 搬到太古屋后,新怪谈风格的作品的一贯风格扑面而来,玩家首先不遇到说非常奇怪的话的清洁工,知道太古屋后,看起来平时的生活和办公区域开始发生了翻天覆地的变化,有著视觉冲击力的黑暗。随着巨大的视觉冲击,游戏的教学水平也从月球开始。

玩家控制的主角不会被用于自动充能的魔法手枪。另外,前期使用这个武器向敌人展开碎片,斩首敌人,寻找场景中的东西,可以得到强化改建零件。主武器需要替换的特性也引导到游戏最重要的系统即超能力。超能力的引进符合这个游戏的基调,同时说明这个游戏为什么被称为《Control》,玩家得不到发射冲击波、操纵重力、瞬间偏移、能量屏蔽等各种超能力。

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总之在太古房间里你不是控制一切的存在。另外,游戏本身可以故意增强物理破坏的表现效果,捕捉场景中的一切进行破坏。

不间断的操作者号召,和超能力的一键优化操作者,使战斗过程平滑,隐藏,射击,为超能力无缝连接。玩家可以佩服成为超能力者随着游戏项目的进展,玩家可以感到《Control》不仅在艺术风格和战斗系统上下了功夫,而且在水平设计和地图交叉上也下了功夫。充满场景的资料带入新怪谈要素后的冒险任务可以说玩家充满著猎奇心理。迫不及待的完成后找到报酬也足够了。

机构的暗道和零分散的宝箱也正好在地图的各个地方生产,游戏本身的收集要素也非常丰富,除了武器、支线任务、个人才能分数以外,分析剧情的文档、录像带、磁带等也不少。这种非常《Control》风格的设计会妨碍讨厌战斗的玩家简化,让讨厌考古剧本的玩家有观赏考古和x文件的感觉。总之《合金装备:幻痛》的整体游戏体验看起来像是看了新的怪谈风格的动作片。

玩家试图在这部电影中破译其理由,但没有成功。然后《Control》,在这样的萩骗的基础上进行劝诱之战,萩奇怪的建筑,深入思考的NPC对话,在黑幽默的支线任务中营造出这种气氛,很多玩家可能在初次通关后无法解读剧本,但游戏中有很多闪光点。

这是新怪谈的魅力,也是0100。在某种程度上,ALIENWARE在这种幻想游戏中获得了简洁的游戏体验,感受到了这个游戏带来的视觉冲击,ALIENWARE m15期待玩家不协助视觉和操作者控制游戏的一切。

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附加了4K OLED屏幕的ALIENWARE m15在运营《Control》时的视觉表现效果非常出色,以3840*2160的分辨率缩放游戏内的细节,物体和阴影效果非常细,基于OLED屏幕黑色显示画面的新的家族设计语言新设计的ALIENWARE m15也增强了便携性,最厚的地方是17.9mm的轻量设计,方便玩家随身打开游戏。最新版的AWCC智能动能技术平台也是玩家可靠的全面控制电源、风扇管理、声音效果、灯效果,安全性和智能的一键切换释放了ALIENWARE m15的潜在超能力,配合了CRYO-TECH V3.0风扇架构,具有热管理功能。《Control》作为性格独特的新鬼故事风格游戏没有给玩家设定太多阈值。

如果你是第三人称动作冒险游戏类玩家,毫无疑问,ALIENWARE不会给玩家最好的游戏体验。

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